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Conception d'une IA de jeu vidéo avec l'apprentissage par renforcement

Conception d'une IA de jeu vidéo avec l'apprentissage par renforcement

Présentation par : Vincent Ogloblinsky (Orange Innovation) 📕 Résumé : "Programmez un objectif, pas des règles." C'est la promesse de l'apprentissage par renforcement. Vous définissez ce qui vaut des points, l'IA trouve toute seule comment en marquer. Pendant plusieurs mois, j'ai mis cette promesse à l'épreuve sur un jeu de palet fonte/laiton sur planche bois/plomb, en entraînant une IA à jouer contre un adversaire humain — sans lui coder une seule règle de stratégie. Dans ce talk, je vous…

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